角度一變天地寬-成長
當你看了以下幾道數學題后,第一反應會是什么呢?
4+6=108+3=117+5=119+1=103+6=9
錯了!錯了!多數人的第一反應都是:哈哈,中間的那題,你錯了!
這至少能夠證明我國的數學普及教育還是成功的。同時也能發現,人們是多么容易看到錯誤的,而不是正確的。很少有人的第一反應是:哦!做對了四題,不過中間那題錯了。
當你面對一件事,更多的是看陰暗面還是看光明面?當你面對一個人,更多的是看缺點還是看優點?當你面對危機,更多的是看危險還是看機遇?當你面對失利,更多的是看失去的還是看得到的?選擇什么角度去看,這是每個人的自由,也是每個人的智慧。但你應該知道:看法決定想法,想法決定做法,而做法決定了結果。因此,成也好、敗也好,這都是每個人早就選擇好了的。
當然,“積極心態”決不是讓你忽略問題的存在,中間的那題的確做錯了,需要正視它,但要是無端地放大錯誤,甚至以為是“世界末日”,那就消極得太可怕了。
做銷售的人,無端放大被拒絕的事實,而看不到拒絕背后客戶的需要、競爭者的動向和產品改進的余地,他怎么能夠成長?
做管理的人,無端放大員工的缺點和劣勢,而看不到員工的潛質、特長和對成功的渴望,那他怎么成為職業經理人?
作為職業者,只看到單調重復的日常工作,卻看不到在重復中的能力提升,那他的工作將變得多么乏味!
作為生意人,只看到景氣不景氣的事實,卻看不到事實的背后。請問,經濟很不景氣的年代,難道就沒人能夠賺到錢嗎?而經濟很景氣的年代,難道就沒人傾家蕩產嗎?
要知道,決定結果的往往并不是事情本身,而是看待事情的態度。建議你重新梳理一下對人、對事、對物的看法,你可以找到完全不同的答案。
舉個例子,如果有人對你說,“游戲和工作的本質一樣,都是為了讓人快樂”。你怎么看待?
第一次聽到“工作就是游戲”的論調,很多人不以為然。他們認為工作和游戲是怎么也扯不上關系的。工作是責任,游戲是消遣;工作重結果,游戲重過程;工作帶來利益,游戲帶來快樂;工作是不得不做的,游戲是可有可無的。
但工作畢竟不是有期徒刑,享受它是每個人的權利。雖然目標和責任會帶給人壓力,可釋放壓力的途徑也無處不在,那些擅長把工作當成游戲來玩的人,能夠把困難、枯燥和壓力變成挑戰、刺激和動力,這對生理和心理都是有益無害的。他們認為,不管是電玩、泡吧、蹦迪還是斯諾克、卡丁車、斗地主,游戲里蘊藏的某些東西,比如投入、松弛、平和,的確可以輕易地化解對于工作的疑懼和擔憂。
游戲是很容易使人投入甚至廢寢忘食的,因為你感到快樂。游戲是讓人松弛的,因為成敗得失無關痛癢。游戲也是平和的,因為它只不過是一場游戲。當工作變成了游戲,心情也會舒暢許多,不是沒有了壓力和煩躁,只是對它們的態度不一樣了。
看淡結果、享受過程的“游戲心態”是緊張的現代人應該擁有的。在快樂的狀態下,人們總是會有更好的表現。不是經常說,工作的時候拼命工作,玩的時候拼命玩嗎?那要是在工作的時候也能加上玩的狀態和心情,就有了所謂的快樂銷售、快樂管理、快樂英語、快樂鋼琴、快樂足球、快樂減肥、快樂上班、快樂加班!
誰不希望快快樂樂地實現目標呢?別以為這是天方夜譚,這其實是每個人自己的選擇。反正,愁眉苦臉也是做,開開心心也是做。
想通了這些,你有沒有發現那些拼命在工作和娛樂之間尋找平衡的人是那么多余?因為無論你在做什么,都有權選擇快樂;因為工作和游戲的本質一樣,都是為了讓人快樂。