年加與減二年級上冊數學教案大全
作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編帶來的優秀教案范文,希望大家能夠喜歡!
加與減二年級上冊數學教案篇一
興趣是最好的老師,在玩中學,在學中玩?!稊祵W課程標準》指出:數學教學必須注意從學生的生活情況和感興趣的事物出發,為他們提供參與的機會,使他們體會到數學就在身邊,對數學產生親切感。課始以購物情景圖作為教學切入口,將學生的注意引到對價格的探究上,從而使學生理解大約、大概等語,產生情緒高昂的學習需求,積極投入到學習活動中去。
生活化的數學教學過程,應把學生看作是有主觀能動性的真正意義上的“人”,而非被動接受知識、機械計算的“物”。讓學生在“動手實踐、自主探索、合作交流的生動活潑、主動的和富有個性的過程”中真正體現生命價值,滿足孩子的發展與成功的需要。課堂上學生的課堂行為得到尊重、肯定與鼓勵,進一步拉進了數學與生活的聯系。
總之,通過這節估算課的教學,給自己、給學生,都有很多的收獲、很大的啟發。在以后的教學中,我會多重視估算教學,以提高學生估算能力,培養數學涵養加法估算教學反思。
加與減二年級上冊數學教案篇二
第三單元《加與減》的主要內容是100以內數的不進位、不退位加減法。
《小兔請客》是本單元的第一課時。
其教學目標是:
1、在實際情景中,進一步體會加減法的意義;
2、能正確的進行整十數的加與減;
3、使學生在學習的過程中獲得積極的情感體驗,活用知識于生活實際中。
教學時,我根據一年級學生的的認知特點,創設了“小兔請客”這一童話情境,激發起學生濃厚的學習興趣。此時,我先讓學生通過數糖這一具體操作活動,形成表象。再用小棒代替糖,擺一擺,加深理解,從而輕松地抽象出算式。在練習中,我設計了多種游戲,如“看誰最先找到家”、“猜算式”等,讓學生愉快、有趣地鞏固新知,并從中獲得積極的情感體驗。
但在做游戲“猜算式”時,由于我講解游戲規則的語言不太規范、不太準確,從而誤導了學生,使這個游戲活動未能達到預期效果。